17 octubre, 2023
05 mayo, 2024
09/02/2024
Tough Calls
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Decisiones controvertidas - Octavos de final jornada 3

MIES (Switzerland) - Los expertos analizan todos los partidos de la BCL cada semana. Para mejorar la comprensión de las decisiones de los árbitros y aumentar la transparencia, publicamos algunas de esas decisiones controvertidas, junto con una explicación.

DC1: AEK Betsson vs. UCAM Murcia -- Interferencia

Amarillo 3 roba el balón e inicia un contraataque, que finaliza haciendo una bandeja. El Rojo 31 bloqueó el disparo y los árbitros sancionaron infracción de portería.

Artículo 31.2.1: La canasta se produce durante un lanzamiento a canasta cuando un jugador toca el balón mientras está completamente por encima del nivel del aro y:
• Está en su vuelo descendente hacia la canasta, o
• Después de haber tocado el tablero.

Resultado: Decisión incorrecta de los árbitros. El balón fue taponado en su vuelo ascendente antes de tocar el tablero, por lo que la jugada debería haber continuado.

DC2: AEK Betsson vs. UCAM Murcia -- Falta en el acto de tiro

 

Amarillo 3 está intentando un tiro de 3 puntos. Mientras está en el aire, Red 31 intenta bloquear el disparo. Los árbitros sancionan falta a Rojo 31 y conceden 3 tiros libres a Amarillo 3.

Artículo 34.1.1: Una falta personal es el contacto ilegal de un jugador con un oponente, ya sea que el balón esté vivo o muerto.

Artículo 33.11: Tocar a un oponente con la(s) mano(s) no es, en sí mismo, necesariamente una falta. Los árbitros decidirán si el jugador que provocó el contacto ha obtenido ventaja.

Resultado: Decisión correcta de los árbitros. Rojo 31 golpeó el codo derecho de Amarillo 3 con su brazo izquierdo. Este contacto influyó en el disparo, que falló. Amarillo 3 intentará 3 tiros libres.

DC3: Hapoel Holon vs. Promitheas Patras -- Falta en ataque


Azul 44 está regateando el balón custodiado por Blanco 1. Se produce un contacto y los árbitros sancionan una falta ofensiva a Azul 44.

Artículo 33.11: Es falta de un jugador atacante con balón a:
• 'Enganchar' o rodear con un brazo o un codo a un jugador defensivo para obtener una ventaja.
• 'Empujar' al jugador defensivo para impedirle jugar o intentar jugar el balón, o para crear más espacio para sí mismo.
• Utilice el antebrazo o la mano extendidos mientras regatea para evitar que un oponente obtenga el control del balón.

Resultado: Decisión correcta de los árbitros. Blanco 1 estaba jugando una defensa legal, sin crear ningún contacto con su oponente. Fue Azul 44 quien creó el contacto levantando su brazo izquierdo y alejando el brazo del defensor. Se concederá un saque al equipo blanco desde el lugar más cercano a donde se cometió la falta.

DC4: JDA Dijon vs. Telekom Baskets Bonn -- Fingir una falta

 

Blanco 22 finaliza su regate y gira antes de pasar el balón. El defensor Rojo 15 cae a la cancha. Los árbitros sancionaron una falta técnica a Rojo 15 por fingir una falta, ya que ese equipo ya había recibido una advertencia por una acción similar anteriormente en el juego.

Artículo 33.16: Fingir es cualquier acción de un jugador para simular que ha recibido una falta o hacer movimientos teatrales exagerados para crear una opinión de que ha recibido una falta y, por lo tanto, obtener una ventaja.

OBRI 36-12: Siempre que un jugador finja una falta, se aplicará el siguiente procedimiento:
• Sin detener el juego, el árbitro señala la finta mostrando dos veces la señal de "levantar el antebrazo".
• Cuando se detenga el juego, se comunicará una advertencia al jugador y al entrenador del equipo. Cada equipo tiene derecho a 1 advertencia por "falta falsa".
• La próxima vez que cualquier jugador de este equipo finja una falta, se sancionará una falta técnica. Esto también se aplica cuando el juego no fue detenido para comunicar la advertencia anterior a cualquier jugador o entrenador de ese equipo.
• Si se produce una finta excesiva sin ningún contacto, se podrá sancionar una falta técnica inmediatamente sin previo aviso.

Resultado: Decisión correcta de los árbitros. Como el equipo Rojo ya había recibido una amonestación por fingir una falta, el jugador que fingió una falta nuevamente, Rojo 15, recibirá una falta técnica. El equipo blanco lanzará 1 tiro libre sin alineación y el juego se reanudará con un saque de banda del equipo que tenía el control del balón, en este caso el equipo blanco, desde el lugar más cercano a donde se encontraba el balón. fue localizado cuando se detuvo el juego y 14 segundos en el reloj de lanzamiento.

DC5:  JDA Dijon vs. Telekom Baskets Bonn -- Violación del reloj de posesión

 

Blanco 2 intenta un tiro de campo, el balón no toca el aro y el tiempo del reloj de lanzamiento finaliza. Luego, Rojo 10 atrapa la pelota en el aire y sale del campo. Los árbitros sancionan una infracción de fuera de límites y conceden un saque de banda al equipo blanco.

Artículo 29.1.1: Siempre que:
• Un jugador obtiene el control de una pelota viva en la cancha,
• En un saque de banda, el balón toca o es tocado legalmente por cualquier jugador en la cancha y el equipo de ese jugador que realiza el saque permanece en control del balón, ese equipo debe intentar un tiro a portería dentro de los 24 segundos .

Para constituir un tiro a portería dentro de los 24 segundos:
• El balón debe abandonar la(s) mano(s) del jugador antes de que suene la señal del reloj de lanzamiento, y
• Después de que el balón haya salido de la(s) mano(s) del jugador, el balón debe tocar el aro o entrar en la canasta.

Resultado: Decisión incorrecta de los árbitros. Esta es una violación del reloj de lanzamiento. Rojo 10 atrapó el balón mientras estaba en el aire y salió del campo directamente sin ninguna opción real para jugar el balón. De acuerdo con el espíritu de la regla, esto no puede considerarse un control inmediato y claro del balón ya que el equipo rojo no tuvo opción alguna de continuar jugando después de la infracción del reloj de lanzamiento.