04 octobre, 2022
14 mai, 2023
12/12/2022
Tough Calls
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Coups de sifflet - Semaine 8

MIES (Suisse) - Chaque semaine, des experts analysent les matchs. Afin d'améliorer la compréhension des décisions des arbitres et de renforcer la transparence envers nos fans, nous publions certains de ces "coups de sifflet", accompagnés d'une explication.

Coup de sifflet 1 : Galatasaray Nef vs Filou Oostende - Faute offensive

Le 6 jaune est en train de dribbler en étant défendu par le 61 rouge 61. Un contact se produit et l'arbitre annonce une faute offensive du 6 jaune.

Article 33.14 : Tenir est un contact personnel illégal avec un adversaire qui interfère avec sa liberté de mouvement. Ce contact (tenir) peut se produire avec n'importe quelle partie du corps.

Verdict : Décision correcte des arbitres. Le 61 rouge défendait légalement sur le dribbleur et le 6 jaune a saisi le bras du 61 rouge, créant ainsi un contact illégal.

 

Coup de sifflet 2 : Hapoel Atsmon Holon vs. Legia Warszawa - Marcher

Le 1 blanc dribble vers le panier adverse, termine son dribble et part au lay-up. L'arbitre annonce un marcher.

Article 25.2.1 : Un joueur ne peut pas toucher le terrain de jeu consécutivement avec le même pied ou les deux pieds après avoir terminé son dribble ou avoir pris le contrôle du ballon.

Verdict : Décision correcte des arbitres. Le 1 blanc termine son dribble en attrapant le ballon alors que son pied gauche est au sol. Puis il décolle ce pied et le pose à nouveau sur le sol. Il s'agit d'un marcher.

 

Coup de sifflet 3 : BAXI Manresa vs Limoges CSP - Challenge de l'entraîneur

Le ballon sort de l'aire de jeu et les arbitres considèrent que le dernier joueur à avoir touché le ballon sur l'aire de jeu était le 4 rouge et accordent une remise en jeu à l'équipe jaune. L'entraîneur de l'équipe rouge demande un challenge de l'entraîneur.

F.3.2 Les situations de jeu suivantes peuvent être examinées lorsque le chronomètre de jeu indique 2:00 minutes ou moins dans le quatrième quart-temps et dans chaque prolongation :

  • pour identifier le joueur qui a causé la sortie du ballon hors des limites du terrain.

F.4.2 Les restrictions de temps de l'annexe F.3 ne s'appliquent pas. Le challenge de l'entraîneur peut être demandé à n'importe quel moment du match.

F.2.3 La décision initiale de l'arbitre ou des arbitres ne peut être corrigée que si le visionnage de la vidéo fournit aux arbitres une preuve visuelle claire et concluante pour la correction.

Verdict : Procédure correcte de la part des arbitres. Les arbitres ne peuvent utiliser la vidéo (IRS : Instant Replay System) pour vérifier qui était le dernier joueur à avoir touché le ballon avant qu'il ne sorte des limites du terrain pendant les 2 dernières minutes du 4e quart-temps ou de la prolongation. Toutefois, cette restriction ne s'applique pas lorsqu'il s'agit d'un challenge de l'entraîneur principal. Après visionnage, les arbitres n'ont pas pu trouver de preuves concluantes pour modifier la décision initiale, qui reste donc inchangée.

 

Coup de sifflet 4 : S.L. Benfica vs. VEF Riga - Challenge de l'entraîneur

Le ballon sort des limites du terrain et les arbitres considèrent que le dernier joueur à avoir touché le ballon sur le terrain était le 12 blanc et accordent une remise en jeu à l'équipe noire. L'entraîneur de l'équipe blanche demande un challenge de l'entraîneur.

F.3.2  Les situations de jeu suivantes peuvent être examinées lorsque le chronomètre de jeu indique 2:00 minutes ou moins dans le quatrième quart-temps et dans chaque prolongation :

  • pour identifier le joueur qui a fait sortir le ballon des limites du terrain.

F.4.2 Les restrictions de temps de l'annexe F.3 ne s'appliquent pas. Le challenge de l'entraîneur principal peut être demandé à n'importe quel moment du match

Verdict : Les arbitres ne peuvent utiliser la vidéo (IRS) que pour vérifier qui était le dernier joueur à avoir touché le ballon avant qu'il ne sorte des limites du terrain pendant les 2 dernières minutes du 4ème quart-temps ou de la prolongation. Toutefois, cette restriction ne s'applique pas lorsqu'il s'agit d'un challenge de l'entraîneur. Après visionnage, les arbitres ont trouvé des preuves concluantes que c'est le 15 noir qui a touché le ballon en dernier. La décision initiale incorrecte a été corrigée après le challenge de l'entraîneur.

 

Coup de sifflet 5 : Pinar Karsiyaka vs Telekom Baskets Bonn - Retour en zone

Le 33 blanc passe le ballon vers la ligne médiane à son coéquipier le 24 blanc, qui saute et touche le ballon en l'air. L'arbitre annonce un violation de retour en zone.

Art. 30.1.2 Une équipe qui a le contrôle d'un ballon vivant dans la zone avant a illégalement renvoyé le ballon dans sa zone arrière, si un joueur de cette équipe est le dernier à toucher le ballon dans sa zone avant et que le ballon est ensuite touché en premier par un joueur de cette équipe:

• Qui a une partie de son corps en contact avec la zone arrière, ou
• après que la balle ait touché la zone arrière de cette équipe.

Article 11.1  L'emplacement d'un joueur est déterminé par l'endroit où il touche le sol.
Pendant qu'il est en l'air, il conserve le même statut que celui qu'il avait lorsqu'il a touché le sol pour la dernière fois.

Verdict : Mauvaise décision des arbitres. L'équipe blanche avait le contrôle du ballon dans sa zone avant, mais aucune des deux conditions possibles pour une violation de retour en zone n'a été remplie. Le 24 blanc a sauté de sa zone avant, le ballon n'a jamais touché la zone arrière de l'équipe blanche et le 24 blanc 24 a touché le ballon alors qu'il était en l'air, il est donc considéré comme étant toujours dans sa zone avant. Action légale.

 

Coup de sifflet 6 : SIG Strabourg vs UCAM Murcia - Faute sur l'action de tir

Le 0 blanc dribble et tente un tir à 3-points vers la fin de la possession au chronomètre des tirs. Un contact se produit et l'arbitre annonce une faute sur l'actiob de tir du 11 bleu.

Art. 15.1.3 L'action de tir dans un mouvement continu lors d'un drive vers le panier ou d'un autre tir en mouvement commence lorsque le ballon repose dans la ou les mains du joueur, à la fin d'un dribble ou d'une réception en l'air et que le joueur commence, selon l'arbitre, le mouvement de tir précédant le lâcher du ballon vers le panier.

Verdict : Décision correcte des arbitres. Lorsque le 11 bleu est entré en contact avec le 0 blanc, ce joueur avait le ballon dans les mains et avait commencé le mouvement de tir précédant le lâcher du ballon. le 0 blanc doit tenter 3 lancers francs.