
Coups de sifflet - Round of 16, Semaine 1
MIES (Suisse) - Chaque semaine, des experts et des observateurs d'arbitres analysent les matchs. Afin d'améliorer la compréhension des décisions des arbitres et d'augmenter la transparence envers nos fans, nous publions certains de ces "coups de sifflet", accompagnés d'une explication.
Vous trouverez ci-dessous les "coups de sifflet" de cette semaine :
Coup de sifflet 1 : Falco Szombathely v Lenovo Tenerife - Faute pendant l'action de tir
Le 20 noir reçoit la balle et un contact se produit. L'arbitre annonce une faute commise en dehors de l'action de tir au 14 jaune et accorde 2 lancers francs au 20 noir 20 car l'équipe Jaune était en situation de pénalité pour les fautes d'équipe.
Article 15.1.2 L'action de tir débute lorsque le joueur commence, selon le jugement d'un arbitre, à faire monter le ballon en direction du panier de l'adversaire.
Verdict : Décision incorrecte de la part des arbitres. Le 20 noir a fait une feinte de tir puis a ensuite commencé une nouvelle action de tir en déplaçant le ballon vers le haut en direction du panier de l'adversaire lorsque le contact a eu lieu. Le 20 noir aurait dû bénéficier de 3 lancers francs.
Coup de sifflet 2 : Rytas Vilnius v SIG Strasbourg - Faute pendant l'action de tir
Le 11 bleu dribble vers le panier et tente un tir. L'arbitre signale une faute pendant l'action de tir au 51 blanc et accorde 2 lancers francs au 11 bleu.
Article 33.2 Le défenseur ne doit pas être pénalisé pour avoir quitté le sol verticalement ou avoir les mains et les bras étendus au-dessus de lui dans son propre cylindre.
Verdict : Décision correcte des arbitres. Le 51 blanc a créé un contact illégal en heurtant le bras droit du shooteur. 2 lancers francs seront accordés au 11 bleu.
Coup de sifflet 3 : Hapoel Bank Yahav Jerusalem v Prometey - Simulation de faute
Le 0 blanc termine son dribble en effectuant un tour sur lui même le ballon en main dans un mouvement continu vers le panier de l'adversaire lorsque le défenseur 32 rouge chute sur le terrain. L'arbitre signale une faute technique au 32 rouge pour avoir simulé une faute et accorde le panier.
OBRI 36-48 Le tir de A1 est en l'air lorsqu'une faute technique est sifflée à B1.
Interprétation : Après le lancer franc de n'importe quel joueur de l'équipe A pour la faute technique de B1, si le tir de A1 est entré dans le panier, le panier doit compter. Le jeu doit reprendre par une remise en jeu de l'équipe B depuis n'importe quel endroit situé derrière la ligne de fond.
Verdict : Décision correcte des arbitres. L'équipe rouge avait déjà reçu un avertissement pour une action simulation. En raison de la répétition d'une action similaire, une faute technique a été appelée correctement. Le panier compte et un lancer franc pour la faute technique est accordé à un joueur de l'équipe blanche. Après le lancer franc, l'équipe rouge doit reprendre le jeu avec une remise en jeu ligne de fond comme après tout autre panier.