05 octobre, 2021
15 mai, 2022
15/01/2022
Tough Calls
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Coups de sifflet - Play-In, Semaine 2

MIES (Suisse) - Chaque semaine, des experts et des observateurs d'arbitres analysent les matchs. Afin d'améliorer la compréhension des décisions des arbitres et d'augmenter la transparence envers nos fans, nous publions certains de ces "coups de sifflet", accompagnés d'une explication.

Vous trouverez ci-dessous les "coups de sifflet" de cette semaine :

Coup de sifflet 1 : Lenovo Tenerife v Pinar Karsiyaka - Faute d'écran

Le 8 noir fait rebondir le ballon près de la ligne centrale lorsque le 6 noir court vers lui pour poser un écran. Un contact se produit avec le défenseur jaune et l'arbitre annonce une faute personnelle au 6 noir.

Article 33.7 On parle d'écran illégal lorsque le joueur qui fait écran à un adversaire :

  • N'a pas respecté les éléments de temps et de distance d'un adversaire en mouvement au moment du contact.

Si l'adversaire est en mouvement, les éléments de temps et de distance s'appliquent. Le joueur qui pose l'écran doit laisser suffisamment d'espace pour que le joueur qui reçoit l'écran soit en mesure d'éviter l'écran en s'arrêtant ou en changeant de direction. La distance requise n'est jamais inférieure à 1 et jamais supérieure à 2 pas normaux.

Verdict : Décision correcte des arbitres. Le 6 noir a commis une faute d'écran sur le 6 jaune car il n'a pas respecté les éléments de temps et de distance.

 

Coup de sifflet 2 : Besiktas Icrypex v Hapoel U-NET Holon - Marcher

Le 6 bleu récupère le ballon sur un rebond et le passe au 23 bleu, qui commence un drive vers le panier. Un contact se produit et l'arbitre annonce une faute pendant l'action de tir du 4 jaune.

Article 25.2.1 Un joueur qui attrape le ballon pendant qu'il progresse doit lâcher le ballon pour commencer son dribble avant son deuxième pas.

  • Le premier pas se produit lorsqu'un pied ou les deux pieds touchent le sol après avoir pris le contrôle du ballon.
  • Le deuxième pas se produit après le premier pas lorsque l'autre pied touche le sol ou les deux pieds touchent le sol simultanément..

Verdict : Décision incorrecte des arbitres. Le 23 bleu a pris le contrôle du ballon alors que son pied gauche touchait le sol (pas 0). Son premier pas a eu lieu lorsque son pied droit a touché le sol et le deuxième pas lorsque son pied gauche a touché le sol à nouveau. Le ballon a été libéré après son deuxième pas, il a donc commis un marcher.

 

Coup de sifflet 3 : PAOK v SIG Strasbourg - Charge

Le 6 blanc se dirige vers le panier pour réaliser un lay-up et un contact se produit. Les arbitres signalent une faute de passage en force du 6 blanc.

Article 33.6 Un joueur qui a sauté en l'air depuis un endroit de l'aire de jeu a le droit de retomber à un autre endroit de l'aire de jeu à condition que l'endroit de réception et le chemin direct entre l'endroit du saut et de la réception ne soit pas déjà occupé par un adversaire au moment du saut.

Verdict : Décision correcte des arbitres. Le 5 bleu a pris sa position, en dehors du demi-cercle sans charge, avant que le 6 blanc ne décolle. Par conséquent, le 6 blanc 6 est responsable du contact pour être entré dans le cylindre du 5 bleu.

 

Coup de sifflet 4 : PAOK v SIG Strasbourg - Faute pendant l'action de tir

Vers la fin du match, le 14 blanc un tir à 3-points, récupère le rebond et tente un autre tir à 3-points. L'arbitre annonce une faute personnelle du 23 bleu.

Article 33.2 Pendant le match, chaque joueur a le droit d'occuper toute position (cylindre) sur l'aire de jeu qui n'est pas déjà occupée par un adversaire. Ce principe protège l'espace au sol qu'il a occupé et l'espace au-dessus de lui lorsqu'il saute verticalement dans cet espace.

Verdict : Décision correcte des arbitres. Le 23 bleu est entré dans le cylindre du tireur et a créé un contact contre la jambe du tireur. Le 14 blanc se voit accorder 3 lancers francs.