05 Οκτωβρίου, 2021
15 Μαΐου, 2022
24/01/2022
Tough Calls
για διάβασμα

Δύσκολα Σφυρίγματα - Play-Ins, 3η εβδομάδα

MIES (Ελβετία) - Κάθε εβδομάδα, οι ειδικοί και οι παρατηρητές διαιτησίας αναλύουν τους αγώνες. Προκειμένου να βελτιωθεί ο βαθμός κατανόησης των αποφάσεων των διαιτητών και να αυξηθεί η διαύγεια για τους φιλάθλους, δημοσιεύουμε ορισμένα “δύσκολο σφυρίγματα", μαζί με τη σχετική εξήγηση.

Ας δούμε τα “δύσκολα σφυρίγματα” αυτής της εβδομάδας:

Δύσκολο Σφύριγμα 1: VEF Riga v JDA Dijon - Παρέμβαση σε καλάθι

Ο παίκτης με την μαύρη φανέλα 4 επιχειρεί προσπάθεια εντός πεδιάς. Ο παίκτης με την λευκή φανέλα 20 βγάζει την μπάλα από το καλάθι, αλλά οι διαιτητές το μετρούν υπέρ της ομάδας με τα μαύρα.

Άρθρο 31.2.4 Interference occurs when:

  • Ένας αμυνόμενος αγγίζει την μπάλα ή το καλάθι ενώ η μπάλα είναι εκτός αυτού και αποτρέπει την μπάλα από το να περάσει το διχτάκι.

Άρθρο 16.1.2 Η μπάλα θεωρείται εντός καλαθιού όταν το μεγαλύτερο μέρος της είναι μέσα στο καλάθι και κάτω από το ύψος της στεφάνης.

Συμπέρασμα: Σωστή απόφαση από τους διαιτητές. Η μπάλα είχε ένα μέρος της εντός καλαθιού και κάτω από το επίπεδο της στεφάνης κι έτσι το καλάθι μετρά.

 

Δύσκολο Σφύριγμα 2: Darussafaka v Hereda San Pablo Burgos - Βήματα και σκριν

Ο παίκτης με την πράσινη φανέλα 1 υποδέχεται την μπάλα και σταματά, ενώ στη συνέχεια ξεκινά να ντριμπλάρει υπό την πίεση του παίκτη με την γκρι φανέλα 3. Ο παίκτης με την πράσινη φανέλα 35 προσπαθεί να σκρινάρει τον παίκτη με την γκρι φανέλα 3 και ο διαιτητής σφυρίζει επιθετικό φάουλ.

Άρθρο 25.2.1 Ένας παίκτης που πιάνει την μπάλα, ενώ κινείται, μπορεί να κάνει δύο βήματα για να σταματήσει.

  • Το πρώτο βήμα υφίσταται όταν το ένα ή και τα δύο πόδια ακουμπήσουν το παρκέ με την απόκτηση του ελέγχου της μπάλας.
  • Το δεύτερο βήμα υφίσταται μετά το πρώτο, όταν το άλλο πόδι ακουμπά στο παρκέ ή και τα δύο ταυτόχρονα.

Άρθρο 25.2.1 Ένας παίκτης που πιάνει την μπάλα, ενώ στέκεται με τα δύο του πόδια στο παρκέ

  • Για να ξεκινήσει ντρίμπλα, το πόδι pivot δεν πρέπει να κινηθεί πριν η μπάλα ελευθερωθεί από τα χέρια του.

Άρθρο 33.7 Κανονικό σκριν υπάρχει όταν ο παίκτης που σκρινάρει τον αντίπαλό του:

    • Ήταν στατικός κι εντός κυλίνδρου όταν προκλήθηκε η επαφή.
    • Είχε και τα δύο πόδια στο παρκέ τη στιγμή της επαφής.

Αντικανονικό σκριν υπάρχει όταν ο παίκτης που σκρινάρει τον αντίπαλό του:

  • Κινήθηκε κατά τη στιγμή της επαφής.

Συμπέρασμα: Στο πρώτο κομμάτι της φάσης, υπάρχει εσφαλμένη απόφαση από τον διαιτητή. Ο παίκτης με την πράσινη φανέλα 1 έχει υποπέσει σε παράβαση βημάτων, καθώς μετακίνησε το πόδι pivot πριν ελευθερώσει την μπάλα για να ξεκινήσει την ντρίμπλα του. Στο δεύτερο κομμάτι της φάσης, η απόφαση των διαιτητών είναι σωστή. Ο παίκτης με την πράσινη φανέλα 35 κινήθηκε με τα χέρια του εκτός κυλίνδρου και προκάλεσε αντικανονική επαφή όταν προσπάθησε να κάνει το σκριν.

 

Δύσκολο Σφύριγμα 3: Filou Oostende v Igokea m:tel - Προσποίηση για φάουλ

Ο παίκτης με την μπλε φανέλα 24 επιχειρεί προσπάθεια τριών πόντων, ενώ ο παίκτης με την κίτρινη φανέλα 6 προσπαθεί να τον σταματήσει. Αφού η μπάλα ελευθερώθηκε από τα χέρια του επιθετικού, αλλά με τον παίκτη με την μπλε φανέλα ακόμη στον αέρα, ο διαιτητής σφυρίζει φάουλ του παίκτη με την κίτρινη φανέλα 6 και δίνει βολές στον παίκτη με την μπλε φανέλα 24.

Άρθρο 33.16 Προσποίηση είναι κάθε κίνηση, κατά την οποία ένας παίκτης προσποιείται ότι του γίνεται φάουλ ή υπερβάλλει για να προκαλέσει την εντύπωση ότι του έχει γίνει φάουλ και γι’ αυτό αποκτά πλεονέκτημα.

Συμπέρασμα: Εσφαλμένη απόφαση από τους διαιτητές. Ο παίκτης με την κίτρινη φανέλα 6 δεν προκάλεσε αντικανονική επαφή με τον σουτέρ. Ήταν ο σουτέρ που θέλησε να δημιουργήσει την εντύπωση ότι του γίνεται φάουλ με υπερβολικό τρόπο. Στον παίκτη με τη μπλε φανέλα 24 θα πρέπει να επιβληθεί τεχνική ποινή.

 

Δύσκολο Σφύριγμα 4: VEF Riga v JDA Dijon - Σύστημα instant replay

Προς το φινάλε της 3ης περιόδου, ο παίκτης με την μαύρη φανέλα 1 επιχειρεί τρίποντο μόλις ακούγεται η κόρνα για τη λήξη του χρόνου. Η μπάλα μπαίνει στο καλάθι και οι διαιτητές το μετρούν. Μετά τη χρήση του συτήματος instant replay, αποφασίζουν να ακυρώσουν το καλάθι.

Συμπέρασμα: Σωστή απόφαση από τους διαιτητές. Το σύστημα instant replay έδειξε ξεκάθαρα στους διαιτητές ότι η μπάλα ήταν ακόμη στα χέρια του επιθετικού μόλις άναψε το κόκκινο φως για τη λήξη του χρόνου στο ταμπλό.

 

Δύσκολο Σφύριγμα 5: Lenovo Tenerife v Pinar Karsiyaka - Σύστημα instant replay για πιθανή βίαιη ενέργεια

Ο παίκτης με την κίτρινη φανέλα 9 πασάρει την μπάλα στον συμπαίκτη του με την κίτρινη φανέλα 15, που του την επιστρέφει στη συνέχεια με hand-off. Στη συνέχεια, οι διαιτητές σταματούν τον αγώνα βλέποντας τον παίκτη με την κίτρινη φανέλα 15 στο παρκέ.

F-4.17 Σε καταστάσεις, όπου μία βίαιη κινηση συντελείται και δεν καταλογίζεται άμεσα, οι διαιτητές μπορούν να σταματήσουν το παιχνίδι και να δουν ξανά τη συγκεκριμένη φάση.

Αν το σύστημα instant replay παρέχει αποδείξεις πως υπήρξε βίαιη ενέργεια, οι διαιτητές πρέπει να καταλογίσουν την παράβαση και να ενημερώσουν για τις σχετικές ποινές που την ακολουθούν.

Βίαιη ενέγεια είναι κάθε ενέργεια που προκαλεί ή σκοπεύει να προκαλέσει βλάβη ή προκαλεί κίνδυνο τραυματισμού.

Συμπέρασμα: Σωστή απόφαση από τους διαιτητές. Οπως είχαν δικαίωμα, σταμάτησαν τη φάση αμέσως χωρίς να προκαλέσουν ντεσαβαντάζ σε κάποια ομάδα. Μετά τη χρήση του συστήματος instant replay, αποφάσισαν ότι η επαφή δεν πληροί τα κριτήρια για να θεωρηθεί βίαιη ενέργεια. Το παιχνίδι θα πρέπει να συνεχιστεί εκ νέου με επαναφορά για την ομάδα με τα κίτρινα.