20 Οκτωβρίου, 2020
09 Μαΐου, 2021
28/12/2020
Tough Calls
για διάβασμα

Δύσκολα Σφυρίγματα - 8η εβδομάδα

MIES (Eλβετία) - Κάθε εβδομάδα, οι ειδικοί αναλύουν τους αγώνες. Προκειμένου να κατανοήσουμε όλοι καλύτερα τις αποφάσεις των διαιτητών και για να αυξήσουμε τον βαθμό καθαρότητας, δημοσιεύουμε κάποια "δύσκολα σφυρίγματα", μαζί με μία εξήγηση: Παρακάτω θα βρείτε τα "δύσκολα σφυρίγματα" αυτής της εβδομάδας:

Δύσκολο Σφύριγμα 1: Nizhny Novgorod vs Pszczólka Start Lublin - Κράτημα μπάλας

Ο παίκτης με τη μαύρη φανέλα 9 ξεκινά να διεισδύει προς το καλάθι και δύο αμυντικοί προσπαθούν να τον αποτρέψουν από το να σκοράρει. Ο αμυντικός με τη λευκή φανέλα 24 πηδά για να κόψει την μπάλα. Ο διαιτητής δίνει jump ball για κράτημα της μπάλας.

Άρθρο 33.2 Κάθε παίκτης έχει το δικαίωμα να καταλαμβάνει οποιαδήποτε θέση (κύλινδρος) στο παρκέ που δεν έχει ήδη καταληφθεί από αντίπαλό του. Αυτή η αρχή προστατεύει τον χώρο που έχει καταλάβει και τον χώρο που καταλαμβάνει κατά το κάθετο άλμα του. Όταν ο παίκτης αφήσει αυτή την κάθετη θέση (κύλινδρος) και προκληθεί επαφή με παίκτη που έχει ήδη εδραιώσει δική του θέση (κύλινδρος), ο παίκτης που είναι εκτός καθετότητας θεωρείται υπεύθυνος για την επαφή.

Άρθρο 33.15 Το σπρώξιμο αποτελεί αντικανονική επαφή με οποιοδήποτε σημείο του σώματος, το οποίο ο αθλητής χρησιμοποιεί για να απωθήσει αντίπαλο που έχει ή όχι την μπάλα.

Συμπέρασμα: Εσφαλμένη απόφαση από τους διαιτητές. Από τη στιγμή που ο παίκτης με τη μαύρη φανέλα 9 είχε επιστρέψει στο παρκέ μετά την ανεπιτυχή προσπάθειά του να σκοράρει, ο παίκτης με τη λευκή φανέλα 24 προκαλεί αντικανονική επαφή μαζί του παρεμβαίνοντας στον κύλινδρό του από πίσω και πρέπει να δοθεί φάουλ.

 

Δύσκολο Σφύριγμα 2: Περιστέρι vs SIG Strasbourg - Επιθετικό Φάουλ

Ο παίκτης με την κίτρινη φανέλα 71 ντριμπλάρει. Έπειτα από σκριν του παίκτη με την κίτρινη φανέλα 24, ο αμυντικός με την μπλε φανέλα 15 αλλάζει και κινείται πιο κοντά προς τον παίκτη που ντριμπλάρει. Μία επαφή προκαλείται και ο διαιτητής χρεώνει με επιθετικό φάουλ τον παίκτη με την κίτρινη φανέλα 71. 

Άρθρο 33.11 Υπάρχει φάουλ του επιτιθέμενου παίκτη που έχει την μπάλα, όταν:

  • Γραπώνει το χέρι του αμυνόμενου προκειμένου να αποκτήσει αβαντάζ.

Aρθρο 34.1.1 Ένας παίκτης πρέπει να μην κρατά, μπλοκάρει, σπρώχνει, παρεμβαίνει στην κίνηση του αντιπάλου του προτάσσοντας οποιοδήποτε σημείο του σώματός του ή παίρνοντας μη κανονική θέση εκτός κυλίνδρου, ούτε να παίζει με βίαιο τρόπο.

Συμπέρασμα: Σωστή απόφαση από τους διαιτητές. Ο παίκτης με την μπλε φανέλα 15 δεν προκάλεσε αντικανονική επαφή με τον αντίπαλό του. Ο παίκτης με την κίτρινη φανέλα ήταν υπεύθυνος γι' αυτή κρατώντας το χέρι του πρώτου. Η μπάλα πρέπει να περάσει στην κατοχή της ομάδας με τα μπλε για επαναφορά.

 

Δύσκολο Σφύριγμα 3: Igokea vs Hapoel Bank Yahav Jerusalem - Προσποίηση για Φάουλ

Ο παίκτης με τη λευκή φανέλα 23 ντριμπλάρει και ο αντίπαλός του με τη μαύρη φανέλα 35 προσπαθεία να σταματήσει την πορεία του μπαίνοντας στο δρόμο του. Ο διαιτητής χρεώνει τον πρώτο με τεχνική ποινή για προσπάθεια εκμαίευσης του φάουλ.

Aρθρο 33.4 Ο αμυνόμενος πρέπει να πάρει μια αρχικά κανονική θέση άμυνας χωρίς να προκαλέσει επαφή πριν την πάρει.

Μόλις ο αμυνόμενος πάρει αυτή τη θέση, μπορεί να κινηθεί για να μαρκάρει τον αντίπαλό του, αλλά δεν μπορεί με τα χέρια, τους ώμους, το γοφό και τα πόδια του να παρεμποδίσει τον αντίπαλό του στο να τον περάσει.

Ένας παίκτης που προσπαθεί να σκρινάρει χρεώνεται με φάουλ αν η επαφή γίνεται καθώς ο ίδιος κινείται και ο αντίπαλός του είναι στατικός.

Συμπέρασμα: Εσφαλμένη απόφαση από τους διαιτητές. Ο παίκτης με την μαύρη φανέλα 35 καθυστέρησε και μπλόκαρε τον παίκτη που ντριμπλάρει με το γόνατό του. Θα έπρεπε να έχει χρεωθεί με αμυντικό φάουλ και η ομάδα με τα μαύρα να κερδίσει δυο βολές, καθώς είχαν συμπληρωθεί τα απαιτούμενα ομαδικά φάουλ.

 

Δύσκολο Σφύριγμα 4: Hapoel Bank Yahav Jerusalem vs Igokea - Αντιαθλητικό Φάουλ

Στη διεκδίκηση του ριμπάουντ, έπειτα από άστοχη βολή, ο παίκτης με την μπλε φανέλα 32 σπρώχνει τον αντίπαλό του και ο διαιτητής σφυρίζει φάουλ. Εκείνος αποφασίζει να χρησιμοποιήσει το instant replay για να κρίνει αν το φάουλ πρέπει να αναβαθμιστεί σε αντιαθητικό φάουλ. Μετά την επαναληπτική προβολή, πράγματι το φάουλ αναβαθμίζεται.

Appendix F 3.3

Το instant replay μπορεί να χρησιμοποιηθεί

  • Σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα:
    • για να κριθεί ενα ένα φάουλ πρέπει να αναβαθμιστεί ή να υποβαθμιστεί ή να θεωρηθεί τεχνική ποινή.

Αρθρο 37.1.1 Αντιαθλητικό φάουλ υπάρχει όταν κατά την κρίση του διαιτητή υφίσταται:

  • Υπερβολικά σκληρή επαφή στην προσπάθεια του παίκτη να παίξει στην μπάλα.

Συμπέρασμα: Σωστή απόφαση από τους διαιτητές. Η επαφή στη συγκεκριμένη περίπτωση πληροί τις προϋποθέσεις για δοθεί αντιαθλητικό φάουλ. Ο παίκτης με τη λευκή φανέλα 17 έχει δικαίωμα για δύο βολές και στη συνέχεια η μπάλα θα παραμείνει στα χέρια της ομάδας με τα λευκά με επαναφορά για επίθεση 14".

 

Δύσκολο Σφύριγμα 5: Limoges CSP vs Türk Telekom - Αντιαθλητικό Φάουλ

Προς το τέλος του τέταρτου δεκαλέπτου, ο παίκτης με την μπλε φανέλα 5 εξασφαλίζει το ριμπάουντ. Ο αμυνόμενος με τη φανέλα 10 προκαλεί επαφή και ο διαιτητής σφυρίζει φάουλ. Καθώς έχουν συμπληρωθεί ομαδικά φάουλ, υπάρχει δικαίωμα για δύο βολές.

Αρθρο 37.1.1 Αντιαθλητικό φάουλ υπάρχει όταν κατά την κρίση του διαιτητή υφίσταται:

  • Επαφή με τον αντίπαλο και μία μη φυσιολογική προσπάθεια του παίκτη να παίξει προς την μπάλα με βάση το πνεύμα και το γράμμα του νόμου.

Συμπέρασμα: Εσφαλμένη απόφαση από τους διαιτητές. Η επαφή που προκαλείται από τον παίκτη με την κίτρινη φανέλα 10 δεν μπορεί να θεωρηθεί φυσιολογική προσπάθεια να παίξει στην μπάλα. Θα έπρεπε να έχει δοθεί αντιαθλητικό φάουλ. 

Ο παίκτης με την μπλε φανέλα 5 θα πρέπει να εκτελέσει δύο βολές και εν συνεχεία η κατοχή να περάσει εκ νέου στην ομάδα με τα μπλε με επαναφορά από το πλάι για όσο χρόνο απομένουν, καθώς υπάρχει λιγότερα από 14" για τη λήξη.

 

Δύσκολο Σφύριγμα 6: Peristeri vs SIG Strasbourg - Αντιαθλητικό Φάουλ

Έπειτα από άστοχη βολή του παίκτη με την κίτρινη φανέλα 32, ο παίκτης με την μπλε φανέλα 24 κάνει μία μακρινή πάσα. Ο συμπαίκτης του με τη φανέλα 8 την πιάνει και προκαλείται επαφή. Ο διαιτητής χρεώνει με αντιαθλητικό φάουλ τον παίκτη με την κίτρινη φανέλα 15. Οι διαιτητές αποφασίζουν το σύστημα instant replay για να τσεκάρουν αν το φάουλ θα πρέπει να υποβαθμιστεί σε κανονικό. Τελικά οι διαιτητές αποφασίζουν ότι πληροί τις προϋποθέσεις για να θεωρηθεί αντιαθλητικό φάουλ. 

Appendix F 3.3

Το instant replay μπορεί να χρησιμοποιηθεί

  • Σε οποιαδήποτε στιγμή του αγώνα:
    • για να κριθεί ενα ένα φάουλ πρέπει να αναβαθμιστεί ή να υποβαθμιστεί ή να θεωρηθεί τεχνική ποινή.

Αρθρο 37.1.1 Αντιαθλητικό φάουλ υπάρχει όταν κατά την κρίση του διαιτητή υφίσταται:

  • Aντικανονική επαφή που προκαλείται από παίκτη πίσω ή πλάγια από τον αντίπαλό του, που κινείται προς το καλάθι και δεν υπάρχουν άλλοι παίκτες ανάμεσα σε εκείνον, την μπάλα και το καλάθι. Αυτό έχει εφαρμογή μέχρι να ξεκινήσει η προσπάθεια του παίκτη για σουτ./li>

Συμπέρασμα: Σωστή απόφαση από τους διαιτητές. Η επαφή ήταν αντικανονική, έγινε από πίσω και δεν υπήρχε άλλος αμυντικός ανάμεσα στον επιτιθέμενο και το καλάθι.